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https://github.com/luanti-org/luanti.git
synced 2025-08-31 18:31:04 +00:00
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cda3dc08ca
commit
147dd3d372
1 changed files with 61 additions and 46 deletions
107
po/de/luanti.po
107
po/de/luanti.po
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@ -3,8 +3,8 @@ msgstr ""
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||||||
"Project-Id-Version: German (Minetest)\n"
|
"Project-Id-Version: German (Minetest)\n"
|
||||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||||
"POT-Creation-Date: 2025-02-09 13:23+0100\n"
|
"POT-Creation-Date: 2025-02-09 13:23+0100\n"
|
||||||
"PO-Revision-Date: 2025-02-10 01:36+0000\n"
|
"PO-Revision-Date: 2025-02-11 02:02+0000\n"
|
||||||
"Last-Translator: sfan5 <sfan5@live.de>\n"
|
"Last-Translator: Wuzzy <Wuzzy@disroot.org>\n"
|
||||||
"Language-Team: German <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/minetest/"
|
"Language-Team: German <https://hosted.weblate.org/projects/minetest/minetest/"
|
||||||
"de/>\n"
|
"de/>\n"
|
||||||
"Language: de\n"
|
"Language: de\n"
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||||||
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@ -263,14 +263,12 @@ msgid "Show technical names"
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msgstr "Technische Namen zeigen"
|
msgstr "Technische Namen zeigen"
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||||||
#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
|
#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
|
||||||
#, fuzzy
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||||||
msgid "Touchscreen layout"
|
msgid "Touchscreen layout"
|
||||||
msgstr "Touchscreen"
|
msgstr "Touchscreen-Layout"
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||||||
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||||||
#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
|
#: builtin/common/settings/dlg_settings.lua
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid "pause_menu"
|
msgid "pause_menu"
|
||||||
msgstr "Bildwiederholrate im Pausenmenü"
|
msgstr "pause_menu"
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||||||
|
|
||||||
#: builtin/common/settings/settingtypes.lua
|
#: builtin/common/settings/settingtypes.lua
|
||||||
msgid "Client Mods"
|
msgid "Client Mods"
|
||||||
|
@ -610,6 +608,8 @@ msgid ""
|
||||||
"This is the list of clients connected to\n"
|
"This is the list of clients connected to\n"
|
||||||
"$1"
|
"$1"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
"Dies ist die Liste der Clients, die zu\n"
|
||||||
|
"$1 verbunden sind"
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||||||
|
|
||||||
#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
|
#: builtin/mainmenu/dlg_config_world.lua
|
||||||
msgid "(Enabled, has error)"
|
msgid "(Enabled, has error)"
|
||||||
|
@ -980,7 +980,7 @@ msgstr "Alle ausklappen"
|
||||||
|
|
||||||
#: builtin/mainmenu/dlg_server_list_mods.lua
|
#: builtin/mainmenu/dlg_server_list_mods.lua
|
||||||
msgid "Group by prefix"
|
msgid "Group by prefix"
|
||||||
msgstr "Nach Prefix gruppieren"
|
msgstr "Nach Präfix gruppieren"
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|
|
||||||
#: builtin/mainmenu/dlg_server_list_mods.lua
|
#: builtin/mainmenu/dlg_server_list_mods.lua
|
||||||
msgid "The $1 server uses a game called $2 and the following mods:"
|
msgid "The $1 server uses a game called $2 and the following mods:"
|
||||||
|
@ -992,7 +992,7 @@ msgstr "Der Server $1 nutzt folgende Mods:"
|
||||||
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|
||||||
#: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
|
#: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
|
||||||
msgid "A new $1 version is available"
|
msgid "A new $1 version is available"
|
||||||
msgstr "Eine neue $1-Version ist verfügbar"
|
msgstr "Eine neue Version von $1 ist verfügbar"
|
||||||
|
|
||||||
#: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
|
#: builtin/mainmenu/dlg_version_info.lua
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
|
@ -1265,6 +1265,10 @@ msgid ""
|
||||||
"mod:<name>\n"
|
"mod:<name>\n"
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||||||
"player:<name>"
|
"player:<name>"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
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||||||
|
"Mögliche Filter\n"
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"game:<Name>\n"
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||||||
|
"mod:<Name>\n"
|
||||||
|
"player:<Name>"
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||||||
|
|
||||||
#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
|
#: builtin/mainmenu/tab_online.lua
|
||||||
msgid "Public Servers"
|
msgid "Public Servers"
|
||||||
|
@ -1385,7 +1389,7 @@ msgstr "Blockgrenzen für Blöcke in Nähe angezeigt"
|
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|
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||||||
#: src/client/game.cpp
|
#: src/client/game.cpp
|
||||||
msgid "Bounding boxes shown"
|
msgid "Bounding boxes shown"
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||||||
msgstr ""
|
msgstr "Grenzboxen angezeigt"
|
||||||
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||||||
#: src/client/game.cpp
|
#: src/client/game.cpp
|
||||||
msgid "Camera update disabled"
|
msgid "Camera update disabled"
|
||||||
|
@ -2299,9 +2303,8 @@ msgid "Sound Volume: %d%%"
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||||||
msgstr "Tonlautstärke: %d%%"
|
msgstr "Tonlautstärke: %d%%"
|
||||||
|
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||||||
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid "Add button"
|
msgid "Add button"
|
||||||
msgstr "Mittlere Taste"
|
msgstr "Button hinzufügen"
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||||||
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
||||||
msgid "Done"
|
msgid "Done"
|
||||||
|
@ -2317,15 +2320,15 @@ msgstr "Zurücksetzen"
|
||||||
|
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||||||
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
||||||
msgid "Start dragging a button to add. Tap outside to cancel."
|
msgid "Start dragging a button to add. Tap outside to cancel."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr "Button ziehen zum Hinzufügen. Außerhalb antippen zum Abbrechen."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
||||||
msgid "Tap a button to select it. Drag a button to move it."
|
msgid "Tap a button to select it. Drag a button to move it."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr "Button antippen zum Auswählen. Button ziehen zum Verschieben."
|
||||||
|
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||||||
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
#: src/gui/touchscreeneditor.cpp
|
||||||
msgid "Tap outside to deselect."
|
msgid "Tap outside to deselect."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr "Außerhalb antippen zum Abwählen."
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||||||
|
|
||||||
#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
|
#: src/gui/touchscreenlayout.cpp
|
||||||
msgid "Joystick"
|
msgid "Joystick"
|
||||||
|
@ -2680,11 +2683,13 @@ msgid ""
|
||||||
"All mesh buffers with less than this number of vertices will be merged\n"
|
"All mesh buffers with less than this number of vertices will be merged\n"
|
||||||
"during map rendering. This improves rendering performance."
|
"during map rendering. This improves rendering performance."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
"Alle Mesh-Puffer, die weniger als diese Anzahl Punkte haben, werden während\n"
|
||||||
|
"des Renderns der Karte zusammengeführt. Dies verbessert die Performanz\n"
|
||||||
|
"des Renderns."
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||||||
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|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid "Allow clouds to look 3D instead of flat."
|
msgid "Allow clouds to look 3D instead of flat."
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||||||
msgstr "Wolken blockförmig statt flach aussehen lassen."
|
msgstr "Erlaubt, dass Wolken ein 3-D-Aussehen statt ein flaches Aussehen haben."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Allows liquids to be translucent."
|
msgid "Allows liquids to be translucent."
|
||||||
|
@ -3095,7 +3100,7 @@ msgstr "Wolken im Menü"
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Color depth for post-processing texture"
|
msgid "Color depth for post-processing texture"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr "Farbtiefe für Nachbearbeitungstextur"
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Colored fog"
|
msgid "Colored fog"
|
||||||
|
@ -3115,7 +3120,6 @@ msgstr ""
|
||||||
"für Details."
|
"für Details."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
"Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n"
|
"Comma-separated list of flags to hide in the content repository.\n"
|
||||||
"\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free "
|
"\"nonfree\" can be used to hide packages which do not qualify as 'free "
|
||||||
|
@ -3133,7 +3137,7 @@ msgstr ""
|
||||||
"Sie können auch Inhaltseinstufungen festlegen.\n"
|
"Sie können auch Inhaltseinstufungen festlegen.\n"
|
||||||
"Diese Flags sind von Luanti-Versionen unabhängig,\n"
|
"Diese Flags sind von Luanti-Versionen unabhängig,\n"
|
||||||
"für eine vollständige Liste gehen Sie auf:\n"
|
"für eine vollständige Liste gehen Sie auf:\n"
|
||||||
"https://content.minetest.net/help/content_flags/"
|
"https://content.luanti.org/help/content_flags/"
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
|
@ -3304,6 +3308,11 @@ msgid ""
|
||||||
"Reducing this can improve performance, but some effects (e.g. debanding)\n"
|
"Reducing this can improve performance, but some effects (e.g. debanding)\n"
|
||||||
"require more than 8 bits to work."
|
"require more than 8 bits to work."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
"Die Farbtiefe der Textur, die für die Nachbearbeitungs-Pipeline benutzt "
|
||||||
|
"wird, festlegen.\n"
|
||||||
|
"Wird der Wert verringert, kann dies die Performanz verbessern, aber einige "
|
||||||
|
"Effekte (z.B. Debanding)\n"
|
||||||
|
"brauchen mehr als 8 Bit, um zu funktionieren."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Dedicated server step"
|
msgid "Dedicated server step"
|
||||||
|
@ -3532,6 +3541,10 @@ msgid ""
|
||||||
"situations\n"
|
"situations\n"
|
||||||
"where transparency sorting would be very slow otherwise."
|
"where transparency sorting would be very slow otherwise."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
|
"Transparenzsortierte Dreiecke nach ihren Meshpuffern gruppiert zeichnen.\n"
|
||||||
|
"Dies macht die Transparenzsortierung zwischen Meshpuffern kaputt, aber "
|
||||||
|
"vermeidet\n"
|
||||||
|
"Situationen, wo die Transparenzsortierung sonst sehr langsam wäre."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Dump the mapgen debug information."
|
msgid "Dump the mapgen debug information."
|
||||||
|
@ -4383,15 +4396,15 @@ msgstr ""
|
||||||
"ihr Passwort zu ein leeres Passwort ändern."
|
"ihr Passwort zu ein leeres Passwort ändern."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
"If enabled, server account registration is separate from login in the UI.\n"
|
"If enabled, server account registration is separate from login in the UI.\n"
|
||||||
"If disabled, connecting to a server will automatically register a new "
|
"If disabled, connecting to a server will automatically register a new "
|
||||||
"account."
|
"account."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
"Falls aktiviert, wird die Kontoregistrierung vom Einloggen in der "
|
"Falls aktiviert, wird die Serverkontoregistrierung in der Benutzeroberfläche "
|
||||||
"Benutzeroberfläche getrennt behandelt.\n"
|
"getrennt vom Einloggen behandelt.\n"
|
||||||
"Falls deaktiviert, werden neue Konten beim Einloggen automatisch registriert."
|
"Falls deaktiviert, werden neue Konten beim Verbindungsaufbau zu einem Server "
|
||||||
|
"automatisch registriert."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
|
@ -5297,7 +5310,7 @@ msgstr "Untergrenze der zufälligen Anzahl kleiner Höhlen je Mapchunk."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Minimum vertex count for mesh buffers"
|
msgid "Minimum vertex count for mesh buffers"
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr "Minimale Punktanzahl für Meshpuffer"
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Mipmapping"
|
msgid "Mipmapping"
|
||||||
|
@ -5921,7 +5934,6 @@ msgid "See https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"
|
||||||
msgstr "Siehe https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"
|
msgstr "Siehe https://www.sqlite.org/pragma.html#pragma_synchronous"
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
"Select the antialiasing method to apply.\n"
|
"Select the antialiasing method to apply.\n"
|
||||||
"\n"
|
"\n"
|
||||||
|
@ -5948,20 +5960,22 @@ msgstr ""
|
||||||
"\n"
|
"\n"
|
||||||
"* None – Keine Kantenglättung (Standard)\n"
|
"* None – Keine Kantenglättung (Standard)\n"
|
||||||
"\n"
|
"\n"
|
||||||
"* FSAA – Von der Hardware bereitgestellte Vollbildkantenglättung (nicht\n"
|
"* FSAA – Von der Hardware bereitgestellte Vollbildkantenglättung\n"
|
||||||
"kompatibel mit Nachbearbeitung und Unterabtastung), auch bekannt\n"
|
"Auch bekannt als „Multi-Sample Antialiasing“ (MSAA)\n"
|
||||||
"als Multi-Sample Antialiasing (MSAA). Glättet Blockkanten aus, "
|
"Glättet Blockkanten, aber hat keine Auswirkung auf das Innere von Texturen.\n"
|
||||||
"beeinträchtigt\n"
|
|
||||||
"aber nicht die Innenseiten der Texturen.\n"
|
|
||||||
"Um diese Option zu ändern, ist ein Neustart erforderlich.\n"
|
|
||||||
"\n"
|
"\n"
|
||||||
"* FXAA – Schnelle annähende Kantenglättung (benötigt Shader).\n"
|
"Wenn die Nachbearbeitung deaktiviert ist, benötigt das Ändern von FSAA\n"
|
||||||
|
"einen Neustart. Außerdem wird, wenn die Nachbearbeitung deaktiviert ist,\n"
|
||||||
|
"FSAA nicht zusammen mit einer Unterabtastung oder einer\n"
|
||||||
|
"Nicht-Standard-„3d_mode“-Einstellung funktionieren.\n"
|
||||||
|
"\n"
|
||||||
|
"* FXAA – Schnelle annähende Kantenglättung\n"
|
||||||
"Wendet einen Nachbearbeitungsfilter an, um kontrastreiche Kanten zu "
|
"Wendet einen Nachbearbeitungsfilter an, um kontrastreiche Kanten zu "
|
||||||
"erkennen\n"
|
"erkennen\n"
|
||||||
"und zu glätten. Bietet eine Balance zwischen Geschwindigkeit und "
|
"und zu glätten. Bietet eine Balance zwischen Geschwindigkeit und "
|
||||||
"Bildqualität.\n"
|
"Bildqualität.\n"
|
||||||
"\n"
|
"\n"
|
||||||
"* SSAA – Super-Sampling-Kantenglättung (benötigt Shader).\n"
|
"* SSAA – Super-Sampling-Kantenglättung\n"
|
||||||
"Rendert ein hochauflösendes Bild der Szene, dann skaliert es herunter, um\n"
|
"Rendert ein hochauflösendes Bild der Szene, dann skaliert es herunter, um\n"
|
||||||
"die Aliasing-Effekte zu reduzieren. Dies ist die langsamste und genaueste "
|
"die Aliasing-Effekte zu reduzieren. Dies ist die langsamste und genaueste "
|
||||||
"Methode."
|
"Methode."
|
||||||
|
@ -6857,9 +6871,8 @@ msgid "Transparency Sorting Distance"
|
||||||
msgstr "Transparenzsortierungsdistanz"
|
msgstr "Transparenzsortierungsdistanz"
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid "Transparency Sorting Group by Buffers"
|
msgid "Transparency Sorting Group by Buffers"
|
||||||
msgstr "Transparenzsortierungsdistanz"
|
msgstr "Transparenzsortierung nach Puffer gruppieren"
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Trees noise"
|
msgid "Trees noise"
|
||||||
|
@ -6923,7 +6936,6 @@ msgid "Undersampling"
|
||||||
msgstr "Unterabtastung"
|
msgstr "Unterabtastung"
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
"Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\n"
|
"Undersampling is similar to using a lower screen resolution, but it applies\n"
|
||||||
"to the game world only, keeping the GUI intact.\n"
|
"to the game world only, keeping the GUI intact.\n"
|
||||||
|
@ -6935,11 +6947,14 @@ msgid ""
|
||||||
"to a non-default value."
|
"to a non-default value."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
"Unterabtastung ist ähnlich der Verwendung einer niedrigeren "
|
"Unterabtastung ist ähnlich der Verwendung einer niedrigeren "
|
||||||
"Bildschirmauflösung, aber sie wird nur auf die Spielwelt angewandt, während "
|
"Bildschirmauflösung,\n"
|
||||||
"die GUI intakt bleibt.\n"
|
"aber sie wird nur auf die Spielwelt angewandt, während die GUI intakt bleibt."
|
||||||
|
"\n"
|
||||||
"Dies sollte einen beträchtlichen Performanzschub auf Kosten einer weniger "
|
"Dies sollte einen beträchtlichen Performanzschub auf Kosten einer weniger "
|
||||||
"detaillierten Grafik geben.\n"
|
"detaillierten Grafik geben.\n"
|
||||||
"Hohe Werte führen zu einer weniger detaillierten Grafik."
|
"Hohe Werte führen zu einer weniger detaillierten Grafik.\n"
|
||||||
|
"Anmerkung: Unterabtastung wird im Moment nicht unterstützt, falls die\n"
|
||||||
|
"„3d_mode“-Einstellung auf einen Nicht-Standardwert gesetzt ist."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Unlimited player transfer distance"
|
msgid "Unlimited player transfer distance"
|
||||||
|
@ -6966,13 +6981,14 @@ msgid "Use a cloud animation for the main menu background."
|
||||||
msgstr "Eine Wolkenanimation für den Hintergrund im Hauptmenü benutzen."
|
msgstr "Eine Wolkenanimation für den Hintergrund im Hauptmenü benutzen."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
"Use anisotropic filtering when looking at textures from an angle.\n"
|
"Use anisotropic filtering when looking at textures from an angle.\n"
|
||||||
"This provides a significant improvement when used together with mipmapping."
|
"This provides a significant improvement when used together with mipmapping."
|
||||||
msgstr ""
|
msgstr ""
|
||||||
"Anisotrope Filterung verwenden, wenn auf Texturen aus einem gewissen Winkel "
|
"Anisotrope Filterung verwenden, wenn auf Texturen aus einem gewissen Winkel "
|
||||||
"heraus geschaut wird."
|
"heraus geschaut wird.\n"
|
||||||
|
"Dies bietet eine signifikante Verbesserung, wenn es gemeinsam mit Mipmapping "
|
||||||
|
"verwendet wird."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
msgid "Use bilinear filtering when scaling textures."
|
msgid "Use bilinear filtering when scaling textures."
|
||||||
|
@ -7249,7 +7265,6 @@ msgstr ""
|
||||||
"die Inventarbilder von Blöcken)."
|
"die Inventarbilder von Blöcken)."
|
||||||
|
|
||||||
#: src/settings_translation_file.cpp
|
#: src/settings_translation_file.cpp
|
||||||
#, fuzzy
|
|
||||||
msgid ""
|
msgid ""
|
||||||
"When using bilinear/trilinear filtering, low-resolution textures\n"
|
"When using bilinear/trilinear filtering, low-resolution textures\n"
|
||||||
"can be blurred, so this option automatically upscales them to preserve\n"
|
"can be blurred, so this option automatically upscales them to preserve\n"
|
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@ -7260,14 +7275,14 @@ msgid ""
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"This is also used as the base node texture size for world-aligned\n"
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"This is also used as the base node texture size for world-aligned\n"
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"texture autoscaling."
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"texture autoscaling."
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msgstr ""
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msgstr ""
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"Wenn bilineare, trilineare oder anisotrope Filter benutzt werden, können\n"
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"Wenn bilineare/trilineare Filter benutzt werden, können\n"
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"niedrigauflösende Texturen verschwommen sein, also werden sie automatisch\n"
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"niedrigauflösende Texturen verschwommen sein, also werden sie automatisch\n"
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"mit Pixelwiederholung vergrößert, um scharfe Pixel zu behalten. Dies setzt "
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"mit Pixelwiederholung vergrößert, um scharfe Pixel zu behalten. Dies setzt "
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"die\n"
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"die\n"
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"minimale Texturengröße für die vergrößerten Texturen; höhere Werte führen\n"
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"minimale Texturengröße für die vergrößerten Texturen; höhere Werte führen\n"
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"zu einem schärferen Aussehen, aber erfordern mehr Speicher. Zweierpotenzen\n"
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"zu einem schärferen Aussehen, aber erfordern mehr Speicher.\n"
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"werden empfohlen. Diese Einstellung trifft NUR dann in Kraft, falls\n"
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"Diese Einstellung trifft NUR dann in Kraft, falls\n"
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"der bilineare/trilineare/anisotrope Filter aktiviert ist.\n"
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"einer der genannten Filter aktiviert ist.\n"
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"Dies wird außerdem verwendet als die Basisblocktexturengröße für\n"
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"Dies wird außerdem verwendet als die Basisblocktexturengröße für\n"
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"welt-ausgerichtete automatische Texturenskalierung."
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"welt-ausgerichtete automatische Texturenskalierung."
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