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144
irr/src/CAttributeImpl.h
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144
irr/src/CAttributeImpl.h
Normal file
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@ -0,0 +1,144 @@
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// Copyright (C) 2002-2012 Nikolaus Gebhardt
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// This file is part of the "Irrlicht Engine".
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||||
// For conditions of distribution and use, see copyright notice in irrlicht.h
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||||
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||||
#include "CAttributes.h"
|
||||
#include "fast_atof.h"
|
||||
#include "ITexture.h"
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#include "IVideoDriver.h"
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namespace irr
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{
|
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namespace io
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{
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/*
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Basic types, check documentation in IAttribute.h to see how they generally work.
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*/
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// Attribute implemented for boolean values
|
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class CBoolAttribute : public IAttribute
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||||
{
|
||||
public:
|
||||
CBoolAttribute(const char *name, bool value)
|
||||
{
|
||||
Name = name;
|
||||
setBool(value);
|
||||
}
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||||
s32 getInt() const override
|
||||
{
|
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return BoolValue ? 1 : 0;
|
||||
}
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||||
f32 getFloat() const override
|
||||
{
|
||||
return BoolValue ? 1.0f : 0.0f;
|
||||
}
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||||
bool getBool() const override
|
||||
{
|
||||
return BoolValue;
|
||||
}
|
||||
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||||
void setInt(s32 intValue) override
|
||||
{
|
||||
BoolValue = (intValue != 0);
|
||||
}
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||||
void setFloat(f32 floatValue) override
|
||||
{
|
||||
BoolValue = (floatValue != 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setBool(bool boolValue) override
|
||||
{
|
||||
BoolValue = boolValue;
|
||||
}
|
||||
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||||
E_ATTRIBUTE_TYPE getType() const override
|
||||
{
|
||||
return EAT_BOOL;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool BoolValue;
|
||||
};
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// Attribute implemented for integers
|
||||
class CIntAttribute : public IAttribute
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
CIntAttribute(const char *name, s32 value)
|
||||
{
|
||||
Name = name;
|
||||
setInt(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
s32 getInt() const override
|
||||
{
|
||||
return Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
f32 getFloat() const override
|
||||
{
|
||||
return (f32)Value;
|
||||
}
|
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||||
void setInt(s32 intValue) override
|
||||
{
|
||||
Value = intValue;
|
||||
}
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||||
void setFloat(f32 floatValue) override
|
||||
{
|
||||
Value = (s32)floatValue;
|
||||
};
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|
||||
E_ATTRIBUTE_TYPE getType() const override
|
||||
{
|
||||
return EAT_INT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
s32 Value;
|
||||
};
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||||
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||||
// Attribute implemented for floats
|
||||
class CFloatAttribute : public IAttribute
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
CFloatAttribute(const char *name, f32 value)
|
||||
{
|
||||
Name = name;
|
||||
setFloat(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
s32 getInt() const override
|
||||
{
|
||||
return (s32)Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
f32 getFloat() const override
|
||||
{
|
||||
return Value;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setInt(s32 intValue) override
|
||||
{
|
||||
Value = (f32)intValue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void setFloat(f32 floatValue) override
|
||||
{
|
||||
Value = floatValue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
E_ATTRIBUTE_TYPE getType() const override
|
||||
{
|
||||
return EAT_FLOAT;
|
||||
}
|
||||
|
||||
f32 Value;
|
||||
};
|
||||
|
||||
} // end namespace io
|
||||
} // end namespace irr
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