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Irrlicht cleanups (mostly getting rid of core::array
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Co-authored-by: Lars Müller <34514239+appgurueu@users.noreply.github.com>
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commit
5d226268df
45 changed files with 308 additions and 1227 deletions
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@ -12,61 +12,34 @@ namespace irr
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namespace io
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{
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CAttributes::CAttributes(video::IVideoDriver *driver) :
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Driver(driver)
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CAttributes::CAttributes()
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{
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#ifdef _DEBUG
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setDebugName("CAttributes");
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#endif
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if (Driver)
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Driver->grab();
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}
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CAttributes::~CAttributes()
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{
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clear();
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if (Driver)
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Driver->drop();
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}
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//! Removes all attributes
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void CAttributes::clear()
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{
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for (u32 i = 0; i < Attributes.size(); ++i)
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Attributes[i]->drop();
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for (auto it : Attributes)
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delete it.second;
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Attributes.clear();
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}
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//! Returns attribute index from name, -1 if not found
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s32 CAttributes::findAttribute(const c8 *attributeName) const
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{
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for (u32 i = 0; i < Attributes.size(); ++i)
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if (Attributes[i]->Name == attributeName)
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return i;
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return -1;
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}
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||||
IAttribute *CAttributes::getAttributeP(const c8 *attributeName) const
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{
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||||
for (u32 i = 0; i < Attributes.size(); ++i)
|
||||
if (Attributes[i]->Name == attributeName)
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return Attributes[i];
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return 0;
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}
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//! Sets a attribute as boolean value
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void CAttributes::setAttribute(const c8 *attributeName, bool value)
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{
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IAttribute *att = getAttributeP(attributeName);
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if (att)
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att->setBool(value);
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else {
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||||
Attributes.push_back(new CBoolAttribute(attributeName, value));
|
||||
auto it = Attributes.find(attributeName);
|
||||
if (it != Attributes.end()) {
|
||||
it->second->setBool(value);
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} else {
|
||||
Attributes[attributeName] = new CBoolAttribute(attributeName, value);
|
||||
}
|
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}
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@ -76,9 +49,9 @@ void CAttributes::setAttribute(const c8 *attributeName, bool value)
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//! or 0 if attribute is not set.
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bool CAttributes::getAttributeAsBool(const c8 *attributeName, bool defaultNotFound) const
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{
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const IAttribute *att = getAttributeP(attributeName);
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||||
if (att)
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return att->getBool();
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||||
auto it = Attributes.find(attributeName);
|
||||
if (it != Attributes.end())
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||||
return it->second->getBool();
|
||||
else
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||||
return defaultNotFound;
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}
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@ -86,11 +59,11 @@ bool CAttributes::getAttributeAsBool(const c8 *attributeName, bool defaultNotFou
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//! Sets a attribute as integer value
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||||
void CAttributes::setAttribute(const c8 *attributeName, s32 value)
|
||||
{
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||||
IAttribute *att = getAttributeP(attributeName);
|
||||
if (att)
|
||||
att->setInt(value);
|
||||
else {
|
||||
Attributes.push_back(new CIntAttribute(attributeName, value));
|
||||
auto it = Attributes.find(attributeName);
|
||||
if (it != Attributes.end()) {
|
||||
it->second->setInt(value);
|
||||
} else {
|
||||
Attributes[attributeName] = new CIntAttribute(attributeName, value);
|
||||
}
|
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}
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|
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@ -100,9 +73,9 @@ void CAttributes::setAttribute(const c8 *attributeName, s32 value)
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|||
//! or 0 if attribute is not set.
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||||
s32 CAttributes::getAttributeAsInt(const c8 *attributeName, irr::s32 defaultNotFound) const
|
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{
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||||
const IAttribute *att = getAttributeP(attributeName);
|
||||
if (att)
|
||||
return att->getInt();
|
||||
auto it = Attributes.find(attributeName);
|
||||
if (it != Attributes.end())
|
||||
return it->second->getInt();
|
||||
else
|
||||
return defaultNotFound;
|
||||
}
|
||||
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@ -110,11 +83,12 @@ s32 CAttributes::getAttributeAsInt(const c8 *attributeName, irr::s32 defaultNotF
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|||
//! Sets a attribute as float value
|
||||
void CAttributes::setAttribute(const c8 *attributeName, f32 value)
|
||||
{
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||||
IAttribute *att = getAttributeP(attributeName);
|
||||
if (att)
|
||||
att->setFloat(value);
|
||||
else
|
||||
Attributes.push_back(new CFloatAttribute(attributeName, value));
|
||||
auto it = Attributes.find(attributeName);
|
||||
if (it != Attributes.end()) {
|
||||
it->second->setFloat(value);
|
||||
} else {
|
||||
Attributes[attributeName] = new CFloatAttribute(attributeName, value);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//! Gets a attribute as integer value
|
||||
|
@ -123,27 +97,11 @@ void CAttributes::setAttribute(const c8 *attributeName, f32 value)
|
|||
//! or 0 if attribute is not set.
|
||||
f32 CAttributes::getAttributeAsFloat(const c8 *attributeName, irr::f32 defaultNotFound) const
|
||||
{
|
||||
const IAttribute *att = getAttributeP(attributeName);
|
||||
if (att)
|
||||
return att->getFloat();
|
||||
|
||||
return defaultNotFound;
|
||||
}
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//! Returns amount of string attributes set in this scene manager.
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||||
u32 CAttributes::getAttributeCount() const
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{
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||||
return Attributes.size();
|
||||
}
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||||
//! Returns string attribute name by index.
|
||||
//! \param index: Index value, must be between 0 and getStringAttributeCount()-1.
|
||||
const c8 *CAttributes::getAttributeName(s32 index) const
|
||||
{
|
||||
if ((u32)index >= Attributes.size())
|
||||
return 0;
|
||||
|
||||
return Attributes[index]->Name.c_str();
|
||||
auto it = Attributes.find(attributeName);
|
||||
if (it != Attributes.end())
|
||||
return it->second->getFloat();
|
||||
else
|
||||
return defaultNotFound;
|
||||
}
|
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||||
//! Returns the type of an attribute
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||||
|
@ -151,98 +109,17 @@ E_ATTRIBUTE_TYPE CAttributes::getAttributeType(const c8 *attributeName) const
|
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{
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||||
E_ATTRIBUTE_TYPE ret = EAT_UNKNOWN;
|
||||
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||||
const IAttribute *att = getAttributeP(attributeName);
|
||||
if (att)
|
||||
ret = att->getType();
|
||||
auto it = Attributes.find(attributeName);
|
||||
if (it != Attributes.end())
|
||||
ret = it->second->getType();
|
||||
|
||||
return ret;
|
||||
}
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||||
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||||
//! Returns attribute type by index.
|
||||
//! \param index: Index value, must be between 0 and getAttributeCount()-1.
|
||||
E_ATTRIBUTE_TYPE CAttributes::getAttributeType(s32 index) const
|
||||
{
|
||||
if ((u32)index >= Attributes.size())
|
||||
return EAT_UNKNOWN;
|
||||
|
||||
return Attributes[index]->getType();
|
||||
}
|
||||
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||||
//! Gets an attribute as integer value
|
||||
//! \param index: Index value, must be between 0 and getAttributeCount()-1.
|
||||
s32 CAttributes::getAttributeAsInt(s32 index) const
|
||||
{
|
||||
if ((u32)index < Attributes.size())
|
||||
return Attributes[index]->getInt();
|
||||
else
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//! Gets an attribute as float value
|
||||
//! \param index: Index value, must be between 0 and getAttributeCount()-1.
|
||||
f32 CAttributes::getAttributeAsFloat(s32 index) const
|
||||
{
|
||||
if ((u32)index < Attributes.size())
|
||||
return Attributes[index]->getFloat();
|
||||
else
|
||||
return 0.f;
|
||||
}
|
||||
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||||
//! Gets an attribute as boolean value
|
||||
//! \param index: Index value, must be between 0 and getAttributeCount()-1.
|
||||
bool CAttributes::getAttributeAsBool(s32 index) const
|
||||
{
|
||||
bool ret = false;
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||||
|
||||
if ((u32)index < Attributes.size())
|
||||
ret = Attributes[index]->getBool();
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||||
return ret;
|
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}
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//! Adds an attribute as integer
|
||||
void CAttributes::addInt(const c8 *attributeName, s32 value)
|
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{
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Attributes.push_back(new CIntAttribute(attributeName, value));
|
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}
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||||
//! Adds an attribute as float
|
||||
void CAttributes::addFloat(const c8 *attributeName, f32 value)
|
||||
{
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||||
Attributes.push_back(new CFloatAttribute(attributeName, value));
|
||||
}
|
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|
||||
//! Adds an attribute as bool
|
||||
void CAttributes::addBool(const c8 *attributeName, bool value)
|
||||
{
|
||||
Attributes.push_back(new CBoolAttribute(attributeName, value));
|
||||
}
|
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//! Returns if an attribute with a name exists
|
||||
bool CAttributes::existsAttribute(const c8 *attributeName) const
|
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{
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return getAttributeP(attributeName) != 0;
|
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}
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||||
//! Sets an attribute as boolean value
|
||||
void CAttributes::setAttribute(s32 index, bool value)
|
||||
{
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||||
if ((u32)index < Attributes.size())
|
||||
Attributes[index]->setBool(value);
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}
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||||
//! Sets an attribute as integer value
|
||||
void CAttributes::setAttribute(s32 index, s32 value)
|
||||
{
|
||||
if ((u32)index < Attributes.size())
|
||||
Attributes[index]->setInt(value);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//! Sets a attribute as float value
|
||||
void CAttributes::setAttribute(s32 index, f32 value)
|
||||
{
|
||||
if ((u32)index < Attributes.size())
|
||||
Attributes[index]->setFloat(value);
|
||||
return Attributes.find(attributeName) != Attributes.end();
|
||||
}
|
||||
|
||||
} // end namespace io
|
||||
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