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195
src/inventory.h
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195
src/inventory.h
Normal file
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@ -0,0 +1,195 @@
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|||
/*
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||||
(c) 2010 Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
|
||||
*/
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||||
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||||
#ifndef INVENTORY_HEADER
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#define INVENTORY_HEADER
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||||
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||||
#include <iostream>
|
||||
#include <sstream>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include "common_irrlicht.h"
|
||||
#include "debug.h"
|
||||
#include "mapblockobject.h"
|
||||
// For g_materials
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||||
#include "main.h"
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||||
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||||
class InventoryItem
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
InventoryItem();
|
||||
virtual ~InventoryItem();
|
||||
|
||||
static InventoryItem* deSerialize(std::istream &is);
|
||||
|
||||
virtual const char* getName() const = 0;
|
||||
// Shall write the name and the parameters
|
||||
virtual void serialize(std::ostream &os) = 0;
|
||||
// Shall make an exact clone of the item
|
||||
virtual InventoryItem* clone() = 0;
|
||||
// Shall return an image to show in the GUI (or NULL)
|
||||
virtual video::ITexture * getImage() { return NULL; }
|
||||
// Shall return a text to show in the GUI
|
||||
virtual std::string getText() { return ""; }
|
||||
|
||||
private:
|
||||
};
|
||||
|
||||
#define MATERIAL_ITEM_MAX_COUNT 99
|
||||
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||||
class MaterialItem : public InventoryItem
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
MaterialItem(u8 material, u16 count)
|
||||
{
|
||||
m_material = material;
|
||||
m_count = count;
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
Implementation interface
|
||||
*/
|
||||
virtual const char* getName() const
|
||||
{
|
||||
return "MaterialItem";
|
||||
}
|
||||
virtual void serialize(std::ostream &os)
|
||||
{
|
||||
//os.imbue(std::locale("C"));
|
||||
os<<getName();
|
||||
os<<" ";
|
||||
os<<(unsigned int)m_material;
|
||||
os<<" ";
|
||||
os<<m_count;
|
||||
}
|
||||
virtual InventoryItem* clone()
|
||||
{
|
||||
return new MaterialItem(m_material, m_count);
|
||||
}
|
||||
video::ITexture * getImage()
|
||||
{
|
||||
return g_materials[m_material].getTexture(0);
|
||||
}
|
||||
std::string getText()
|
||||
{
|
||||
std::ostringstream os;
|
||||
os<<m_count;
|
||||
return os.str();
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
Special methods
|
||||
*/
|
||||
u8 getMaterial()
|
||||
{
|
||||
return m_material;
|
||||
}
|
||||
u16 getCount()
|
||||
{
|
||||
return m_count;
|
||||
}
|
||||
u16 freeSpace()
|
||||
{
|
||||
if(m_count > MATERIAL_ITEM_MAX_COUNT)
|
||||
return 0;
|
||||
return MATERIAL_ITEM_MAX_COUNT - m_count;
|
||||
}
|
||||
void add(u16 count)
|
||||
{
|
||||
assert(m_count + count <= MATERIAL_ITEM_MAX_COUNT);
|
||||
m_count += count;
|
||||
}
|
||||
void remove(u16 count)
|
||||
{
|
||||
assert(m_count >= count);
|
||||
m_count -= count;
|
||||
}
|
||||
private:
|
||||
u8 m_material;
|
||||
u16 m_count;
|
||||
};
|
||||
|
||||
class MapBlockObjectItem : public InventoryItem
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
/*MapBlockObjectItem(MapBlockObject *obj)
|
||||
{
|
||||
m_inventorystring = obj->getInventoryString();
|
||||
}*/
|
||||
MapBlockObjectItem(std::string inventorystring)
|
||||
{
|
||||
m_inventorystring = inventorystring;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Implementation interface
|
||||
*/
|
||||
virtual const char* getName() const
|
||||
{
|
||||
return "MBOItem";
|
||||
}
|
||||
virtual void serialize(std::ostream &os)
|
||||
{
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
size_t t = m_inventorystring.find('|');
|
||||
if(t == std::string::npos)
|
||||
break;
|
||||
m_inventorystring[t] = '?';
|
||||
}
|
||||
os<<getName();
|
||||
os<<" ";
|
||||
os<<m_inventorystring;
|
||||
os<<"|";
|
||||
}
|
||||
virtual InventoryItem* clone()
|
||||
{
|
||||
return new MapBlockObjectItem(m_inventorystring);
|
||||
}
|
||||
|
||||
video::ITexture * getImage();
|
||||
std::string getText();
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Special methods
|
||||
*/
|
||||
std::string getInventoryString()
|
||||
{
|
||||
return m_inventorystring;
|
||||
}
|
||||
|
||||
MapBlockObject * createObject(v3f pos, f32 player_yaw, f32 player_pitch);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
std::string m_inventorystring;
|
||||
};
|
||||
|
||||
//SUGGESTION: Split into ClientInventory and ServerInventory
|
||||
class Inventory
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
Inventory(u32 size);
|
||||
~Inventory();
|
||||
void clearItems();
|
||||
void serialize(std::ostream &os);
|
||||
void deSerialize(std::istream &is);
|
||||
|
||||
Inventory & operator = (Inventory &other);
|
||||
|
||||
u32 getSize();
|
||||
u32 getUsedSlots();
|
||||
|
||||
InventoryItem * getItem(u32 i);
|
||||
// Returns old item (or NULL). Parameter can be NULL.
|
||||
InventoryItem * changeItem(u32 i, InventoryItem *newitem);
|
||||
void deleteItem(u32 i);
|
||||
// Adds an item to a suitable place. Returns false if failed.
|
||||
bool addItem(InventoryItem *newitem);
|
||||
|
||||
void print(std::ostream &o);
|
||||
|
||||
private:
|
||||
core::array<InventoryItem*> m_items;
|
||||
u32 m_size;
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
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