mirror of
https://github.com/luanti-org/luanti.git
synced 2025-06-27 16:36:03 +00:00
Initial files
This commit is contained in:
commit
4e249fb3fb
71 changed files with 22664 additions and 0 deletions
320
src/inventory.cpp
Normal file
320
src/inventory.cpp
Normal file
|
@ -0,0 +1,320 @@
|
|||
/*
|
||||
(c) 2010 Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "inventory.h"
|
||||
#include "serialization.h"
|
||||
#include "utility.h"
|
||||
#include "debug.h"
|
||||
#include <sstream>
|
||||
#include "main.h"
|
||||
|
||||
/*
|
||||
InventoryItem
|
||||
*/
|
||||
|
||||
InventoryItem::InventoryItem()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
InventoryItem::~InventoryItem()
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
InventoryItem* InventoryItem::deSerialize(std::istream &is)
|
||||
{
|
||||
DSTACK(__FUNCTION_NAME);
|
||||
|
||||
//is.imbue(std::locale("C"));
|
||||
// Read name
|
||||
std::string name;
|
||||
std::getline(is, name, ' ');
|
||||
|
||||
if(name == "MaterialItem")
|
||||
{
|
||||
// u16 reads directly as a number (u8 doesn't)
|
||||
u16 material;
|
||||
is>>material;
|
||||
u16 count;
|
||||
is>>count;
|
||||
if(material > 255)
|
||||
throw SerializationError("Too large material number");
|
||||
return new MaterialItem(material, count);
|
||||
}
|
||||
else if(name == "MBOItem")
|
||||
{
|
||||
std::string inventorystring;
|
||||
std::getline(is, inventorystring, '|');
|
||||
return new MapBlockObjectItem(inventorystring);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
dstream<<"Unknown InventoryItem name=\""<<name<<"\""<<std::endl;
|
||||
throw SerializationError("Unknown InventoryItem name");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
MapBlockObjectItem
|
||||
*/
|
||||
|
||||
video::ITexture * MapBlockObjectItem::getImage()
|
||||
{
|
||||
if(m_inventorystring.substr(0,3) == "Rat")
|
||||
return g_device->getVideoDriver()->getTexture("../data/rat.png");
|
||||
|
||||
if(m_inventorystring.substr(0,4) == "Sign")
|
||||
return g_device->getVideoDriver()->getTexture("../data/sign.png");
|
||||
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
std::string MapBlockObjectItem::getText()
|
||||
{
|
||||
if(m_inventorystring.substr(0,3) == "Rat")
|
||||
return "";
|
||||
|
||||
if(m_inventorystring.substr(0,4) == "Sign")
|
||||
return "";
|
||||
|
||||
return "obj";
|
||||
}
|
||||
|
||||
MapBlockObject * MapBlockObjectItem::createObject
|
||||
(v3f pos, f32 player_yaw, f32 player_pitch)
|
||||
{
|
||||
std::istringstream is(m_inventorystring);
|
||||
std::string name;
|
||||
std::getline(is, name, ' ');
|
||||
|
||||
if(name == "None")
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
else if(name == "Sign")
|
||||
{
|
||||
std::string text;
|
||||
std::getline(is, text, '|');
|
||||
SignObject *obj = new SignObject(NULL, -1, pos);
|
||||
obj->setText(text);
|
||||
obj->setYaw(-player_yaw);
|
||||
return obj;
|
||||
}
|
||||
else if(name == "Rat")
|
||||
{
|
||||
RatObject *obj = new RatObject(NULL, -1, pos);
|
||||
return obj;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
Inventory
|
||||
*/
|
||||
|
||||
Inventory::Inventory(u32 size)
|
||||
{
|
||||
m_size = size;
|
||||
clearItems();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Inventory::~Inventory()
|
||||
{
|
||||
for(u32 i=0; i<m_items.size(); i++)
|
||||
{
|
||||
delete m_items[i];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Inventory::clearItems()
|
||||
{
|
||||
m_items.clear();
|
||||
for(u32 i=0; i<m_size; i++)
|
||||
{
|
||||
m_items.push_back(NULL);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Inventory::serialize(std::ostream &os)
|
||||
{
|
||||
//os.imbue(std::locale("C"));
|
||||
|
||||
for(u32 i=0; i<m_items.size(); i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryItem *item = m_items[i];
|
||||
if(item != NULL)
|
||||
{
|
||||
os<<"Item ";
|
||||
item->serialize(os);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
os<<"Empty";
|
||||
}
|
||||
os<<"\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
os<<"end\n";
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Inventory::deSerialize(std::istream &is)
|
||||
{
|
||||
//is.imbue(std::locale("C"));
|
||||
|
||||
clearItems();
|
||||
u32 item_i = 0;
|
||||
|
||||
for(;;)
|
||||
{
|
||||
std::string line;
|
||||
std::getline(is, line, '\n');
|
||||
|
||||
std::istringstream iss(line);
|
||||
//iss.imbue(std::locale("C"));
|
||||
|
||||
std::string name;
|
||||
std::getline(iss, name, ' ');
|
||||
|
||||
if(name == "end")
|
||||
{
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
else if(name == "Item")
|
||||
{
|
||||
if(item_i > getSize() - 1)
|
||||
throw SerializationError("too many items");
|
||||
InventoryItem *item = InventoryItem::deSerialize(iss);
|
||||
m_items[item_i++] = item;
|
||||
}
|
||||
else if(name == "Empty")
|
||||
{
|
||||
if(item_i > getSize() - 1)
|
||||
throw SerializationError("too many items");
|
||||
m_items[item_i++] = NULL;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
throw SerializationError("Unknown inventory identifier");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
Inventory & Inventory::operator = (Inventory &other)
|
||||
{
|
||||
m_size = other.m_size;
|
||||
clearItems();
|
||||
for(u32 i=0; i<other.m_items.size(); i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryItem *item = other.m_items[i];
|
||||
if(item != NULL)
|
||||
{
|
||||
m_items[i] = item->clone();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
u32 Inventory::getSize()
|
||||
{
|
||||
return m_items.size();
|
||||
}
|
||||
|
||||
u32 Inventory::getUsedSlots()
|
||||
{
|
||||
u32 num = 0;
|
||||
for(u32 i=0; i<m_items.size(); i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryItem *item = m_items[i];
|
||||
if(item != NULL)
|
||||
num++;
|
||||
}
|
||||
return num;
|
||||
}
|
||||
|
||||
InventoryItem * Inventory::getItem(u32 i)
|
||||
{
|
||||
if(i > m_items.size() - 1)
|
||||
return NULL;
|
||||
return m_items[i];
|
||||
}
|
||||
|
||||
InventoryItem * Inventory::changeItem(u32 i, InventoryItem *newitem)
|
||||
{
|
||||
assert(i < m_items.size());
|
||||
|
||||
InventoryItem *olditem = m_items[i];
|
||||
m_items[i] = newitem;
|
||||
return olditem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Inventory::deleteItem(u32 i)
|
||||
{
|
||||
assert(i < m_items.size());
|
||||
InventoryItem *item = changeItem(i, NULL);
|
||||
if(item)
|
||||
delete item;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool Inventory::addItem(InventoryItem *newitem)
|
||||
{
|
||||
// If it is a MaterialItem, try to find an already existing one
|
||||
// and just increment the counter
|
||||
if(std::string("MaterialItem") == newitem->getName())
|
||||
{
|
||||
u8 material = ((MaterialItem*)newitem)->getMaterial();
|
||||
u8 count = ((MaterialItem*)newitem)->getCount();
|
||||
for(u32 i=0; i<m_items.size(); i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryItem *item2 = m_items[i];
|
||||
if(item2 == NULL)
|
||||
continue;
|
||||
if(std::string("MaterialItem") != item2->getName())
|
||||
continue;
|
||||
// Found one. Check if it is of the right material and has
|
||||
// free space
|
||||
MaterialItem *mitem2 = (MaterialItem*)item2;
|
||||
if(mitem2->getMaterial() != material)
|
||||
continue;
|
||||
//TODO: Add all that can be added and add remaining part
|
||||
// to another place
|
||||
if(mitem2->freeSpace() < count)
|
||||
continue;
|
||||
// Add to the counter
|
||||
mitem2->add(count);
|
||||
// Dump the parameter
|
||||
delete newitem;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// Else find an empty position
|
||||
for(u32 i=0; i<m_items.size(); i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryItem *item = m_items[i];
|
||||
if(item != NULL)
|
||||
continue;
|
||||
m_items[i] = newitem;
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
// Failed
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void Inventory::print(std::ostream &o)
|
||||
{
|
||||
o<<"Player inventory:"<<std::endl;
|
||||
for(u32 i=0; i<m_items.size(); i++)
|
||||
{
|
||||
InventoryItem *item = m_items[i];
|
||||
if(item != NULL)
|
||||
{
|
||||
o<<i<<": ";
|
||||
item->serialize(o);
|
||||
o<<"\n";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//END
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue