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1220b642eb
3 changed files with 233 additions and 55 deletions
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@ -126,18 +126,16 @@ public:
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static v3f readFloatPos(lua_State *L, int index)
|
||||
{
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||||
v3f pos;
|
||||
lua_pushvalue(L, index); // Push pos
|
||||
luaL_checktype(L, -1, LUA_TTABLE);
|
||||
lua_getfield(L, -1, "x");
|
||||
luaL_checktype(L, index, LUA_TTABLE);
|
||||
lua_getfield(L, index, "x");
|
||||
pos.X = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, -1, "y");
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
pos.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, -1, "z");
|
||||
lua_getfield(L, index, "z");
|
||||
pos.Z = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pop(L, 1); // Pop pos
|
||||
pos *= BS; // Scale to internal format
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||||
return pos;
|
||||
}
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||||
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@ -153,6 +151,18 @@ static void pushpos(lua_State *L, v3s16 p)
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|||
lua_setfield(L, -2, "z");
|
||||
}
|
||||
|
||||
static v3s16 readpos(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
v3s16 p;
|
||||
lua_getfield(L, index, "x");
|
||||
p.X = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
p.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "z");
|
||||
p.Z = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
return p;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void pushnode(lua_State *L, const MapNode &n, INodeDefManager *ndef)
|
||||
{
|
||||
lua_newtable(L);
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||||
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@ -169,11 +179,19 @@ static MapNode readnode(lua_State *L, int index, INodeDefManager *ndef)
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|||
lua_getfield(L, index, "name");
|
||||
const char *name = lua_tostring(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
u8 param1;
|
||||
lua_getfield(L, index, "param1");
|
||||
u8 param1 = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
if(lua_isnil(L, -1))
|
||||
param1 = 0;
|
||||
else
|
||||
param1 = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
u8 param2;
|
||||
lua_getfield(L, index, "param2");
|
||||
u8 param2 = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
if(lua_isnil(L, -1))
|
||||
param2 = 0;
|
||||
else
|
||||
param2 = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return MapNode(ndef, name, param1, param2);
|
||||
}
|
||||
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@ -551,9 +569,8 @@ private:
|
|||
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||||
// Exported functions
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||||
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||||
// EnvRef:add_node(pos, content)
|
||||
// EnvRef:add_node(pos, node)
|
||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||
// content = number
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||||
static int l_add_node(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
infostream<<"EnvRef::l_add_node()"<<std::endl;
|
||||
|
@ -561,26 +578,61 @@ private:
|
|||
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
||||
if(env == NULL) return 0;
|
||||
// pos
|
||||
v3s16 pos;
|
||||
lua_pushvalue(L, 2); // Push pos
|
||||
luaL_checktype(L, -1, LUA_TTABLE);
|
||||
lua_getfield(L, -1, "x");
|
||||
pos.X = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, -1, "y");
|
||||
pos.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, -1, "z");
|
||||
pos.Z = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_pop(L, 1); // Pop pos
|
||||
v3s16 pos = readpos(L, 2);
|
||||
// content
|
||||
u16 content = 0;
|
||||
lua_pushvalue(L, 3); // Push content
|
||||
content = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1); // Pop content
|
||||
MapNode n = readnode(L, 3, env->getGameDef()->ndef());
|
||||
// Do it
|
||||
env->getMap().addNodeWithEvent(pos, MapNode(content));
|
||||
env->getMap().addNodeWithEvent(pos, n);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// EnvRef:remove_node(pos)
|
||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||
static int l_remove_node(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
infostream<<"EnvRef::l_remove_node()"<<std::endl;
|
||||
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
||||
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
||||
if(env == NULL) return 0;
|
||||
// pos
|
||||
v3s16 pos = readpos(L, 2);
|
||||
// Do it
|
||||
env->getMap().removeNodeWithEvent(pos);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// EnvRef:get_node(pos)
|
||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||
static int l_get_node(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
infostream<<"EnvRef::l_get_node()"<<std::endl;
|
||||
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
||||
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
||||
if(env == NULL) return 0;
|
||||
// pos
|
||||
v3s16 pos = readpos(L, 2);
|
||||
// Do it
|
||||
MapNode n = env->getMap().getNodeNoEx(pos);
|
||||
// Return node
|
||||
pushnode(L, n, env->getGameDef()->ndef());
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// EnvRef:add_luaentity(pos, entityname)
|
||||
// pos = {x=num, y=num, z=num}
|
||||
static int l_add_luaentity(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
infostream<<"EnvRef::l_add_luaentity()"<<std::endl;
|
||||
EnvRef *o = checkobject(L, 1);
|
||||
ServerEnvironment *env = o->m_env;
|
||||
if(env == NULL) return 0;
|
||||
// pos
|
||||
v3f pos = readFloatPos(L, 2);
|
||||
// content
|
||||
const char *name = lua_tostring(L, 3);
|
||||
// Do it
|
||||
ServerActiveObject *obj = new LuaEntitySAO(env, pos, name, "");
|
||||
env->addActiveObject(obj);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -650,6 +702,9 @@ public:
|
|||
const char EnvRef::className[] = "EnvRef";
|
||||
const luaL_reg EnvRef::methods[] = {
|
||||
method(EnvRef, add_node),
|
||||
method(EnvRef, remove_node),
|
||||
method(EnvRef, get_node),
|
||||
method(EnvRef, add_luaentity),
|
||||
{0,0}
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
@ -1281,6 +1336,8 @@ void scriptapi_luaentity_step(lua_State *L, u16 id, float dtime)
|
|||
// State: object is at top of stack
|
||||
// Get step function
|
||||
lua_getfield(L, -1, "on_step");
|
||||
if(lua_isnil(L, -1))
|
||||
return;
|
||||
luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
|
||||
lua_pushvalue(L, object); // self
|
||||
lua_pushnumber(L, dtime); // dtime
|
||||
|
@ -1304,6 +1361,8 @@ void scriptapi_luaentity_punch(lua_State *L, u16 id,
|
|||
// State: object is at top of stack
|
||||
// Get function
|
||||
lua_getfield(L, -1, "on_punch");
|
||||
if(lua_isnil(L, -1))
|
||||
return;
|
||||
luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
|
||||
lua_pushvalue(L, object); // self
|
||||
objectref_get_or_create(L, puncher); // Clicker reference
|
||||
|
@ -1327,6 +1386,8 @@ void scriptapi_luaentity_rightclick(lua_State *L, u16 id,
|
|||
// State: object is at top of stack
|
||||
// Get function
|
||||
lua_getfield(L, -1, "on_rightclick");
|
||||
if(lua_isnil(L, -1))
|
||||
return;
|
||||
luaL_checktype(L, -1, LUA_TFUNCTION);
|
||||
lua_pushvalue(L, object); // self
|
||||
objectref_get_or_create(L, clicker); // Clicker reference
|
||||
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