mirror of
https://github.com/luanti-org/luanti.git
synced 2025-06-27 16:36:03 +00:00
Fix rounding error in g/set_node caused by truncation to float
This commit is contained in:
parent
0bcc2f33eb
commit
026ad912af
3 changed files with 54 additions and 4 deletions
|
@ -225,6 +225,44 @@ v3f check_v3f(lua_State *L, int index)
|
|||
return pos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
v3d read_v3d(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
v3d pos;
|
||||
CHECK_POS_TAB(index);
|
||||
lua_getfield(L, index, "x");
|
||||
pos.X = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
pos.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "z");
|
||||
pos.Z = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return pos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
v3d check_v3d(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
v3d pos;
|
||||
CHECK_POS_TAB(index);
|
||||
lua_getfield(L, index, "x");
|
||||
CHECK_POS_COORD("x");
|
||||
pos.X = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT_RANGE(pos.X, "x")
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "y");
|
||||
CHECK_POS_COORD("y");
|
||||
pos.Y = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT_RANGE(pos.Y, "y")
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
lua_getfield(L, index, "z");
|
||||
CHECK_POS_COORD("z");
|
||||
pos.Z = lua_tonumber(L, -1);
|
||||
CHECK_FLOAT_RANGE(pos.Z, "z")
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return pos;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void push_ARGB8(lua_State *L, video::SColor color)
|
||||
{
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
|
@ -263,15 +301,15 @@ void push_v3s16(lua_State *L, v3s16 p)
|
|||
v3s16 read_v3s16(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
// Correct rounding at <0
|
||||
v3f pf = read_v3f(L, index);
|
||||
return floatToInt(pf, 1.0);
|
||||
v3d pf = read_v3d(L, index);
|
||||
return doubleToInt(pf, 1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
v3s16 check_v3s16(lua_State *L, int index)
|
||||
{
|
||||
// Correct rounding at <0
|
||||
v3f pf = check_v3f(L, index);
|
||||
return floatToInt(pf, 1.0);
|
||||
v3d pf = check_v3d(L, index);
|
||||
return doubleToInt(pf, 1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool read_color(lua_State *L, int index, video::SColor *color)
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue