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@ -1 +1,85 @@
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package lib
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import (
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"golang.org/x/net/websocket"
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"github.com/satori/go.uuid"
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"log"
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)
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func HandleHello(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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version, clientId, err := msg.ArgumentsAsTwoStrings()
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client.Version = version
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client.ClientID = uuid.FromStringOrNil(clientId)
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if client.ClientID == uuid.Nil {
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client.ClientID = uuid.NewV4()
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}
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return ClientMessage{
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Arguments: client.ClientID.String(),
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}, nil
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}
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func HandleSetUser(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleSub(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleUnsub(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleSubChannel(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleUnsubChannel(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleChatHistory(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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// Ignore, send empty history
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return ClientMessage{Arguments: []string{}}, nil
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}
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func HandleSurvey(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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log.Println("Ignoring survey response from", client.ClientID)
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleUpdateFollowButtons(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleTrackFollow(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleEmoticonUses(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleTwitchEmote(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleGetLink(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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func HandleGetDisplayName(conn *websocket.Conn, client *ClientInfo, msg ClientMessage) (rmsg ClientMessage, err error) {
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return ClientMessage{}, nil
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}
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